Invasão - Pontos
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Invasão - Pontos
subfórum com intuito de tratar como pontuar durante o confronto com os Dragões.
Antes de mais nada vou compartilhar o pouco que sei, e se alguém quiser acrescentar utilize o fórum para argumentar.
Invasão exigem composições fixas, e com algumas variações;
Unica formação utilizada seria 1x4 ou seja 1 atras - BACKLINE e 4 na frente - FRONT
Atualmente 4 composições mais utilizadas são:
Backline - Shane
2 armas atq letal.
2 armaduras contra-ataque.
Acessório Dano critico.
Joias Dano, Dano Critico, Atq Letal.
A DPS mais viável e utilizada; Jupy, Fen Yang e Jam também podem fazer esse papel, porém com menos competência.
Frontline 1
Aris, Sieg , ou Karon para prevenir Stun, há quem use Spike, Elysia porém esses protegem apenas 2 últimos protegem apenas 2 turnos, 4 turnos se spike for despertado
Karon alem de prevenir Stun pode curar aumentando sua sustentabilidade.
Sieg o mesmo que a karon em relação ao Stun, mas pouco mais de dano, e se tiver despertado bem mais.
Aris incrivelmente muito o dano!
Frontline 2
Espada diminui 50% do dano mágico que o Dragão causa no time
Frontline 3
Eiliene ou Bai Jiao aumentam o ataque físico do time.
Frontline 4
Dellons, Karma ou Lina, aumento de 50% o dano do grupo.
Lina Incrivelmente OP no Dragão, melhor buffer do jogo.
Obs.
Não utilize habilidades automaticas!
Antes de mais nada vou compartilhar o pouco que sei, e se alguém quiser acrescentar utilize o fórum para argumentar.
Invasão exigem composições fixas, e com algumas variações;
Unica formação utilizada seria 1x4 ou seja 1 atras - BACKLINE e 4 na frente - FRONT
Atualmente 4 composições mais utilizadas são:
Backline - Shane
2 armas atq letal.
2 armaduras contra-ataque.
Acessório Dano critico.
Joias Dano, Dano Critico, Atq Letal.
A DPS mais viável e utilizada; Jupy, Fen Yang e Jam também podem fazer esse papel, porém com menos competência.
Frontline 1
Aris, Sieg , ou Karon para prevenir Stun, há quem use Spike, Elysia porém esses protegem apenas 2 últimos protegem apenas 2 turnos, 4 turnos se spike for despertado
Karon alem de prevenir Stun pode curar aumentando sua sustentabilidade.
Sieg o mesmo que a karon em relação ao Stun, mas pouco mais de dano, e se tiver despertado bem mais.
Aris incrivelmente muito o dano!
Frontline 2
Espada diminui 50% do dano mágico que o Dragão causa no time
Frontline 3
Eiliene ou Bai Jiao aumentam o ataque físico do time.
Frontline 4
Dellons, Karma ou Lina, aumento de 50% o dano do grupo.
Lina Incrivelmente OP no Dragão, melhor buffer do jogo.
Obs.
Não utilize habilidades automaticas!
Última edição por WiszAle em Sáb maio 19, 2018 1:18 am, editado 1 vez(es)
Re: Invasão - Pontos
Ficou muito bom o tópico vam. Só faltou falar sobre a maestria ideal. Acredito que dependendo do level do player, tudo em defesa seria a melhor opção. Até mesmo para garantir que o suporte possa ter tempo de curar o time.
Alexsub- Mensagens : 2
Data de inscrição : 20/04/2017
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